MODELAとShade Debut part1

 
 
ワンフェスに西ドイツのVTOL実験機
VJ−101を出品しました。このキット
の原型製作時、胴体は長いので手作業に
しましたが、翼やエンジンポッド等の部品
製作にMODELAを活用しました。
 
 ここではエンジンポッドの前面部分の
データを3Dグラフィックソフトで作成し
MODELAで切削加工する工程を紹介致
します。エンジンポッド前面部は中央部に
円錐形、上下に楕円形の空気取り入れ口、
その後方に台形部分を組み合わせです。
1/72スケールでは約20mm×18mm
×9mm、空気取り入れ口の開口部は深さ
約2mm、縁部分の厚さは約0.5mmなの
で手作業に拠る製作は難しい形状です。
 そこで3Dグラフィックソフトでデータ
を作成しMODELAで切削加工する事に
しました。MODELAに拠る精密加工が
どこまで出来るか試す事も兼ねています。
 
 
 
 
 
 
 
精密切削には直径0.5mmのエンドミル
を使いますが、しかし直角に近い角度で
約20mmの深さが有ると、刃物部の長さ
が僅か5mmしか無い小直径のエンドミル
は付根部分が切削材料に当たり切削不能に
なります。そこでMODELAのエンド
ミルの動作方向に合わせ、エンジンポッド
前面部を空気取り入れ口部分と、その後方
の台形部分の二つの部品に分割して切削
する事にしました。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 

【データの作成】
データの作成に使用した3DグラフィックソフトはShade Debut Windows版です。定価¥19,800
ですが量販店なら¥15,000程度で購入出来ます。今は新バージョンShade Debut R3が
定価¥23,800で発売されています。Shade Debutの詳細は発売元のエクス・ツールス株式会社の
ホームページhttp://www.ex-tools.co.jp/を参照して下さい。
 Shade Debutはマウスをドラッグしてデータ作成します。本ソフトは基本的に絵を描く為で製図機能は
今一つです。しかし操作容易でCG初心者でも取っ付き易いソフトです。
 絵心の有る方はフリーハンドで作画出来ますが、自信の無い方は画面に下絵を投影し、下絵に合わせ
て作画も出来ます。最初にエンジンポッド前面部分全体の3Dデータを作成します。これが空気取り入れ
口を切削する為のデータになります。空気取り入れ口部を消去すると、これが後方の台形部のデータに
なります。Shade Debutのデータも六角大王と同様、そのままではMODELAで読めないので、DXF
ファイルに変換します。